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## 背景 NativePluginから呼ばれるコールバックでエラーが発生するとUnityがクラッシュする。 ログに直接的な原因は出力されていないため原因不明 また、swiftのmainthreadでのコールバックはUnityでもmainthreadで実行されていた。 ## 対応 Callbackが指定したSynchronizationContext.Postで実行されるようにする。 ## 影響 - すでにメインスレッドだった場合Delegateが呼ばれるタイミングが1フレーム遅れる。 - swiftのメインスレッド以外でコールバックが呼ばれても大丈夫になる。
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Background・Issue
NativePluginから呼ばれるコールバックでエラーが発生するとUnityがクラッシュする。
ログに直接的な原因は出力されていないため原因不明
また、swiftのmainthreadでのコールバックはUnityでもmainthreadで実行されていた。
対応
Callbackが指定したSynchronizationContext.Postで実行されるようにする。
影響